新的任務系統(tǒng)
常規(guī)可循環(huán)任務:每進行一分鐘游戲增加1.3點數(shù)(勝利+30%,組隊+30%),每獲得125點數(shù)則轉換為125經驗(??云頂之弈不算)
毎日任務:進行一場游戲對局,50經驗
每周任務:175x5=每周875經驗
分幕任務:250x5x5=共6250經驗
滿級需要25000經驗
1.現(xiàn)在任務只有完成指定條件,不像之前還可以通過游戲時長完成
2.在不組隊且勝利的情況下,獲得500經驗需要294分鐘,以前的通行證需要83分鐘
3.如果我們把任務拉滿,則自己需要通過游戲時長打9000左右的經驗,9000需要每天都玩1-2小時(當然得拉滿任務,而且任務還包括每周任務毎日任務,所以就算拉滿也需要等它按周期刷新)
總結:對局時長給的點數(shù)少了很多,如果把任務都做完的話自己打需要每天1-2小時滿級,任務現(xiàn)在只能通過指定的任務條件完成,戰(zhàn)線拉的太長,以前把任務做完也是每天1-2小時,但是以前只有30天,現(xiàn)在60天每天都得1-2小時 (而且雖然說出來都是1-2小時,但是精打細算的話現(xiàn)在每天需要打的時間還是比之前多的,整體大概是之前的三倍游戲時長的樣子)
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